Simulador de Defesa Gacha de Anime

Wiki de Role Anime para Lutar

Role lutadores de anime raros, funda duplicatas para subir de nível, monte uma equipe poderosa e sobreviva a ondas infinitas de inimigos enquanto busca checkpoints e mutações melhores.

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Códigos de Role Anime para Lutar

Role Anime para Lutar inclui um menu de Códigos no jogo para recompensas promocionais. Insira os códigos exatamente como foram publicados, pois a ortografia, o uso de maiúsculas e espaços extras podem impedir o resgate.

Verificado em 15 de julho de 2026

Códigos Ativos

Estamos monitorando ativamente a experiência oficial no Roblox e a página da comunidade da Another Slop. Nenhum código ativo foi publicado ainda, então volte a verificar conforme o desenvolvedor lançar novos códigos para Role Anime para Lutar.

Códigos Expirados

Nenhum código expirado foi arquivado ainda. Assim que os códigos forem lançados e posteriormente desativados, cada um será listado aqui junto com a recompensa que costumava oferecer.

How to Redeem Codes

1

Inicie Role Anime para Lutar no Roblox.

2

Abra a opção de Códigos no menu do jogo.

3

Insira o código exatamente como foi publicado.

4

Pressione o botão de resgate e colete a recompensa.

Where New Codes Are Announced

Página de Role Anime para Lutar no Roblox

Descrição do jogo, notas de atualização e anúncios dos desenvolvedores

Comunidade do Roblox de Another Slop

Anúncios da comunidade e futuros lançamentos de códigos

Guia para Iniciantes de Role Anime para Lutar

O ciclo básico é simples: role combatentes de anime, equipe sua equipe mais forte, sobreviva a ondas de inimigos, mescle combatentes duplicados e continue avançando nos checkpoints. O progresso inicial é mais rápido quando você melhora uma pequena equipe ativa em vez de distribuir recursos por todos os combatentes.

1

Role Seus Primeiros Combatentes

Use o sistema de rolagem inicial para obter seus primeiros combatentes de anime. Mantenha combatentes utilizáveis suficientes para preencher sua equipe ativa antes de mesclar os duplicados.

Monte uma equipe completa primeiro
2

Compare o Desempenho em Combate

Verifique o dano, velocidade de ataque, alcance de ataque, nível, raridade e mutação de cada combatente. Um combatente de raridade menor com melhor dano prático pode continuar sendo útil durante as ondas iniciais.

Julgue o desempenho, não apenas a raridade
3

Monte uma Equipe Equilibrada

Combine combatentes que causam forte dano focado com combatentes que cobrem grupos maiores de inimigos. Evite preencher todos os espaços com atacantes lentos que fazem a mesma função.

Misture dano focado e ataques mais amplos
4

Inicie as Ondas Infinitas

Entre na batalha e deixe seus combatentes equipados eliminarem as ondas de inimigos que se aproximam. Observe quais combatentes contribuem consistentemente com dano e quais ficam para trás.

Use os resultados das batalhas para melhorar a equipe
5

Mescle Combatentes Duplicados

Mescle combatentes de anime duplicados para aumentar seus níveis e melhorar seu valor de combate. Não mescle um duplicado que ainda seja necessário para completar sua escalação ativa.

Mescle as cópias sobressalentes primeiro
6

Alcance Novos Checkpoints

Avance por ondas cada vez mais difíceis para alcançar checkpoints mais altos e ganhar recompensas de progressão maiores. Volte a rolar e mesclar sempre que sua equipe não conseguir mais limpar as ondas com eficiência.

Melhore seus combatentes antes de tentar insistir em uma barreira
7

Proteja Combatentes Raros e Mutações

Revise os combatentes raros e os efeitos de mutação antes de usá-los como material de mesclagem. Uma mutação útil pode tornar um combatente mais valioso do que outra unidade com raridade base maior.

Bloqueie unidades valiosas antes de mesclar

Lista de Níveis de Combatentes de Role Anime para Lutar

A raridade de um combatente é apenas uma parte do seu valor. As unidades mais fortes combinam dano consistente com velocidade de ataque ou alcance úteis e continuam rendendo bem depois que a vida dos inimigos escala em checkpoints mais altos.

S

Tier S

Essenciais para Ondas Altas

Fighter Profile

Lutadores com alto dano sustentado, velocidade de ataque eficiente, boa cobertura contra inimigos ou uma mutação poderosa que permanece útil durante ondas difíceis.

Best Use

Equipe principal permanente e investimento importante em melhorias

Merge Rule

Mantenha todas as cópias fortes até que a equipe principal esteja completa

A

Tier A

Lutadores Fortes da Equipe Principal

Fighter Profile

Lutadores que se destacam em dano focado, velocidade de ataque ou ataques mais amplos, mas que não combinam todas as vantagens de nível superior.

Best Use

Equipes de início de jogo, meio de jogo e da maioria dos checkpoints

Merge Rule

Suba o nível da melhor cópia e funda as duplicatas não utilizadas

B

Tier B

Lutadores de Progressão Consistente

Fighter Profile

Lutadores consistentes que limpam as ondas iniciais e intermediárias, mas começam a perder eficiência quando a vida dos inimigos e a pressão das ondas aumentam.

Best Use

Equipes iniciais, melhorias temporárias e preenchimento de funções ausentes

Merge Rule

Substitua gradualmente à medida que lutadores mais fortes forem obtidos nos rolls

C

Tier C

Preenchimentos de Início de Jogo

Fighter Profile

Lutadores de baixo desempenho com dano limitado, ataques lentos, cobertura fraca ou sem vantagem de mutação.

Best Use

Preencher espaços vazios da equipe durante os primeiros rolls

Merge Rule

Use cópias sobressalentes como material de fusão após obter substitutos

Melhores Equipes de Role Anime para Lutar

A melhor equipe nem sempre é a formação com a maior raridade visível. Equipes fortes combinam lutadores aprimorados, dano rápido ou consistente, cobertura inimiga mais ampla e mutações úteis para que diferentes condições de onda sejam tratadas com eficiência.

Equipe Inicial de Início de Jogo

Primeiros rolls e checkpoints iniciais
  • Lutador disponível com o maior dano
  • Lutador de ataque rápido
  • Lutador de ampla cobertura
  • Melhores lutadores nivelados restantes

Preencha todas as posições disponíveis da equipe antes de fundir unidades intensamente. Substitua lutadores iniciais fracos um por um conforme rolls melhores surgirem.

Complete a equipe, depois funda as duplicatas

Equipe Equilibrada de Meio de Jogo

Progressão estável e farm de checkpoints
  • Lutador forte de dano focado
  • Um ou mais lutadores de ataque em área
  • Atacante rápido e consistente
  • Melhor portador de mutação útil

Equilibre o dano focado para inimigos difíceis com ataques em área para ondas lotadas. Invista mesclagens em lutadores que permaneçam ativos e úteis durante toda a batalha.

Causador de dano principal, lutador de cobertura, portador de mutação

Equipe de Dano para Ondas Altas

Checkpoints avançados e ondas difíceis
  • Melhores lutadores de dano sustentado
  • Atacantes rápidos com alto tempo de atividade
  • Lutador de cobertura ampla de alto valor
  • Unidades totalmente mescladas ou com mutações fortes

Remova lutadores cujo dano fique muito atrás do restante da formação. Priorize o desempenho comprovado em ondas altas em vez de manter uma unidade apenas por sua raridade superior.

Dano sustentado e eficiência de ataque

Equipe Focada em Mutações

Otimização do elenco
  • Mutação benéfica mais forte
  • Lutadores de duplicatas mescladas com nível elevado
  • Opção de dano focado
  • Opção de cobertura ampla

Compare lutadores com mutação diretamente com alternativas de raridade superior durante o mesmo intervalo de ondas. Mantenha mutações que melhorem visivelmente o dano, a velocidade ou a capacidade geral de limpeza.

Melhor combinação de mutação e lutador de alto desempenho

Checklist de Montagem de Equipe

Antes de iniciar uma nova sequência de ondas
Todas as posições disponíveis da equipe estão preenchidas
A formação inclui tanto dano focado quanto em área
Mutações úteis estão equipadas em vez de serem perdidas em mesclagens
Cópias duplicadas foram mescladas em lutadores ativos
Lutadores de baixo rendimento foram substituídos
As unidades mais fortes recebem melhorias primeiro

Guia de Rolagem e Raridades de Role Anime para Lutar

Cada rolagem pode produzir um novo lutador com sua própria raridade, dano, alcance, tempo de recarga, traço e mutação. Compare a carta completa do lutador em vez de escolher unidades apenas pela cor da raridade. Lutadores Míticos e Lendários são rolagens valiosas, enquanto versões mutadas como Ouro, Diamante, Nen e Titã devem ser preservadas como linhas de upgrade separadas.

Mítico

Mais alto

Stats: Nível, DPS, ALC, CD, traço e mutação

Use: Equipe lutadores Míticos fortes imediatamente e preserve cada duplicata útil para fusão.

Lendário

Alto

Stats: Nível, DPS, ALC, CD, traço e mutação

Use: Use lutadores Lendários enquanto monta um elenco Mítico. Funda duplicatas correspondentes em vez de descartá-las.

Lutador Mutado

Alto

Stats: Uma etiqueta de mutação aparece com o lutador, incluindo Ouro, Diamante, Nen ou Titã

Use: Mantenha as cópias mutadas separadas das cópias normais e desenvolva o ramo de mutação mais forte.

Duplicata Padrão

Material de Fusão

Stats: Mesmo nome de lutador sem nenhuma etiqueta de mutação especial

Use: Alimente o lutador selecionado para sua equipe ativa com as duplicatas correspondentes.

DPS

Comparação Primária

Stats: Dano causado por segundo

Use: Priorize um DPS maior quando dois lutadores tiverem raridade e velocidade de ataque semelhantes.

ALC

Comparação Secundária

Stats: O alcance de ataque do lutador

Use: Use lutadores de maior alcance quando os inimigos escaparem antes que as unidades de curto alcance possam atacar.

CD

Comparação Secundária

Stats: Tempo de recarga de ataque mostrado em segundos

Use: Um tempo de recarga menor significa ataques mais rápidos e pode superar um lutador mais lento com dano semelhante.

2x Mutação

Impulso Opcional

Stats: Game pass anunciada como uma chance 200% maior de rolar lutadores mutados

Use: Ative bônus focados em mutação antes de gastar uma grande quantidade de moeda de giro.

Guia de Mesclagem e Nível de Role Anime para Lutar

O sistema de mesclagem transforma giros repetidos em poder permanente para a equipe. Selecione primeiro a sua melhor versão de um lutador, preserve mutações valiosas e direcione as cópias duplicadas para a unidade que permanecerá na sua equipe ativa.

1

Escolha a Cópia Principal

Compare a raridade, mutação, DPS, alcance e recarga antes de selecionar o lutador que receberá as futuras mesclagens.

Escolha a cópia mutada mais forte ou a de melhor desempenho
2

Separe as Ramificações de Mutação

Mantenha as versões Normal, Ouro, Diamante, Nen e Titã organizadas como variantes distintas de lutadores.

Não consuma uma mutação valiosa ao aprimorar uma cópia normal mais fraca
3

Colete Duplicatas Correspondentes

Continue rolando e salve cópias adicionais de lutadores que já são usados pela sua equipe principal.

Duplicatas de equipe são mais úteis do que lutadores não utilizados de baixo impacto
4

Mescle para Aumentar o Nível

Use a interface de mesclagem para combinar lutadores iguais e aumentar o nível exibido e a força de combate do lutador selecionado.

Concentre as mesclagens em lutadores que permanecem equipados durante as partidas de ondas
5

Verifique os Atributos Atualizados

Após a mesclagem, compare o novo DPS, alcance e recarga do lutador com o restante da lista.

Mantenha o lutador equipado quando o desempenho aprimorado superar os substitutos disponíveis
6

Substitua Apenas por uma Melhoria Clara

Um lutador recém-obtido deve substituir uma unidade com nível apenas quando seu perfil de combate completo oferecer um dano de onda mais útil.

Um lutador Lendário mesclado ou um lutador mutado pode continuar sendo mais forte do que um giro de raridade superior sem mesclagem

Guia de Mutações de Role Anime para Lutar

As mutações criam versões especiais de lutadores obtidos e podem melhorar muito o valor de uma unidade forte. O valor da mutação depende tanto da mutação quanto do lutador base que a possui; portanto, uma mutação especial em um lutador Mítico ou Lendário forte deve normalmente ser protegida, equipada e aprimorada antes de cópias comuns.

S

Nen

Mutação especial

Best For
Equipes de dano principal e progressão em ondas altas
Keep Rule
Bloqueie o lutador, equipe-o quando seus atributos de combate se ajustarem à equipe e guarde duplicatas de Nen correspondentes para a fusão.
S

Titã

Mutação especial

Best For
Lutadores de dano de alto valor
Keep Rule
Preserve os lutadores Titã como um ramo de melhoria dedicado e evite usá-los como material de fusão normal.
A

Diamante

Mutação visual premium

Best For
Melhorias de equipe focadas em dano
Keep Rule
Mantenha cópias de Diamante de lutadores úteis e funda-as apenas com o ramo de Diamante correspondente.
B

Ouro

Mutação visual aprimorada

Best For
Progressão de início e meio de jogo
Keep Rule
Desenvolva lutadores de Ouro quando eles melhorarem a escalação ativa ou fornecerem um caminho de fusão melhor que a versão normal.
C

Nenhuma

Lutador padrão

Best For
Equipes iniciais e material de fusão comum
Keep Rule
Mantenha lutadores fortes de raridade alta, mas use cópias normais extras para subir o nível da cópia principal selecionada.

Ondas, Checkpoints e Recompensas de Role Anime para Lutar

A progressão de ondas é o principal teste de força da equipe em Role Anime para Lutar. Melhore a parte mais fraca da escalação após cada tentativa falha, alcance o próximo checkpoint, resgate sua recompensa e reinvista esses recursos em giros e fusões.

1

Ondas Iniciais

Objective

Preencha a equipe ativa e estabeleça dano total suficiente para derrotar os inimigos de forma consistente.

Team Check

Cada posição disponível na equipe deve conter um lutador útil.

Upgrade Priority

Substitua os lutadores iniciais por unidades mais fortes obtidas nos giros.

Reward Use

Gaste os ganhos iniciais em giros adicionais e melhorias imediatas na equipe.

2

Primeira Partida Estável

Objective

Conclua várias ondas sem que os inimigos sobrecarreguem a equipe.

Team Check

O dano deve ser distribuído entre vários lutadores consistentes, em vez de um único carry cercado por unidades fracas.

Upgrade Priority

Mescle duplicatas pertencentes à equipe ativa.

Reward Use

Melhore um lutador de cada vez.

3

Avanço de Checkpoint

Objective

Sobreviva até o próximo marco de checkpoint e garanta sua recompensa de progressão.

Team Check

Compare o DPS total, o alcance de ataque e o tempo de recarga após cada tentativa fracassada.

Upgrade Priority

Melhore o lutador que contribui com o dano de onda menos útil.

Reward Use

Reinvista as recompensas de checkpoint em giros que possam produzir melhorias ou mesclar duplicatas.

4

Progressão de Ondas Altas

Objective

Mantenha dano suficiente à medida que a durabilidade e a pressão dos inimigos aumentam.

Team Check

O elenco deve conter lutadores Lendários, Míticos ou com mutações valiosas de nível alto.

Upgrade Priority

Desenvolva Diamante, Nen, Titã e outras ramificações de mutação fortes.

Reward Use

Economize grandes recompensas para sessões focadas de giros e mesclagem.

5

Novo Recorde Pessoal

Objective

Passe da onda mais alta anterior e desbloqueie um checkpoint superior.

Team Check

Evite carregar lutadores de nível baixo não utilizados que contribuem com pouco dano.

Upgrade Priority

Substitua o slot mais fraco antes de investir mais no slot mais forte.

Reward Use

Use la recompensa do marco para fortalecer toda a equipe, em vez de um único lutador que já seja dominante.

6

Tentativa da Onda Final

Objective

Use la equipe mais forte disponível para avançar do checkpoint mais alto em direção à onda final.

Team Check

Os lutadores principais devem ser de alta raridade, mesclados a níveis úteis e apoiados por mutações valiosas.

Upgrade Priority

Melhore o DPS total da equipe, mantendo um alcance prático e tempos de recarga rápidos.

Reward Use

Continue o ciclo de giros, mesclagem, checkpoints e recompensas até que a onda final seja concluída.